- NetworkLobbyPlayer
- 属性
- 部分源码
NetworkLobbyPlayer
NetworkLobbyPlayer由NetworkLobbyManager用于在大厅中存储每个玩家的状态。
PS : 继承此类以后,不能写Start方法,不然会隐藏掉NetworkLobbyPlayer的Start方法。
属性
| 属性 | 功能 |
|---|---|
| ShowLobbyGUI | 正确显示大厅玩家的传统用户界面。 |
| slot | 该玩家分配给的插槽。每个大厅插槽中只能有一名玩家。 |
| readyToBegin | 标记以控制玩家是否准备好开始游戏。 |
部分源码
public override void OnStartClient (){NetworkLobbyManager networkLobbyManager = NetworkManager.singleton as NetworkLobbyManager;if (networkLobbyManager){networkLobbyManager.lobbySlots [(int)this.m_Slot] = this;this.m_ReadyToBegin = false;this.OnClientEnterLobby ();}else{Debug.LogError ("No Lobby for LobbyPlayer");}}
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