• AnimationClip.SampleAnimation 采样动画

    AnimationClip.SampleAnimation 采样动画

    public void SampleAnimation(GameObject go, float time);

    参数说明
    go动画的游戏对象。
    time采样动画时间。

    描述 :

    在给定的时间采样动画,为任意动画的属性。

    建议使用动画界面,而不是出于性能的考虑。这回在给定的时间采样动画。在剪辑任意动画的组件属性将被替换为采样值。大部分时间你可以使用Animation.Play替代。SampleAnimation用于当你需要在一个无序的方式帧之间跳跃,或基于某些特殊的输入。

    1. using UnityEngine;
    2. using System.Collections;
    3. public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    4. public AnimationClip clip;
    5. void Update() {
    6. clip.SampleAnimation(gameObject, clip.length - Time.time);
    7. }
    8. }

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