• 4.1 Zinx-V0.4增添全局配置代码实现
    • A) 创建全局参数文件
    • B) 提供init初始化方法
    • C) 硬参数替换与Server初始化参数配置

    4.1 Zinx-V0.4增添全局配置代码实现

    我们先做一个简单的加载配置模块,要加载的配置文件的文本格式,就选择比较通用的json格式,配置信息暂时如下:

    zinx.json

    1. {
    2. "Name":"demo server",
    3. "Host":"127.0.0.1",
    4. "TcpPort":7777,
    5. "MaxConn":3
    6. }

    现在我们需要建立一个全局配置信息的对象

    A) 创建全局参数文件

    创建zinx/utils文件夹,在下面创建globalobj.go文件,暂时编写如下。

    zinx/utils/globalobj.go

    1. package utils
    2. import (
    3. "encoding/json"
    4. "io/ioutil"
    5. "zinx/ziface"
    6. )
    7. /*
    8. 存储一切有关Zinx框架的全局参数,供其他模块使用
    9. 一些参数也可以通过 用户根据 zinx.json来配置
    10. */
    11. type GlobalObj struct {
    12. TcpServer ziface.IServer //当前Zinx的全局Server对象
    13. Host string //当前服务器主机IP
    14. TcpPort int //当前服务器主机监听端口号
    15. Name string //当前服务器名称
    16. Version string //当前Zinx版本号
    17. MaxPacketSize uint32 //都需数据包的最大值
    18. MaxConn int //当前服务器主机允许的最大链接个数
    19. }
    20. /*
    21. 定义一个全局的对象
    22. */
    23. var GlobalObject *GlobalObj

    我们在全局定义了一个GlobalObject对象,目的就是让其他模块都能访问到里面的参数。

    B) 提供init初始化方法

    然后我们提供一个init()方法,目的是初始化GlobalObject对象,和加载服务端应用配置文件conf/zinx.json

    zinx/utils/globalobj.go

    1. //读取用户的配置文件
    2. func (g *GlobalObj) Reload() {
    3. data, err := ioutil.ReadFile("conf/zinx.json")
    4. if err != nil {
    5. panic(err)
    6. }
    7. //将json数据解析到struct中
    8. //fmt.Printf("json :%s\n", data)
    9. err = json.Unmarshal(data, &GlobalObject)
    10. if err != nil {
    11. panic(err)
    12. }
    13. }
    14. /*
    15. 提供init方法,默认加载
    16. */
    17. func init() {
    18. //初始化GlobalObject变量,设置一些默认值
    19. GlobalObject = &GlobalObj{
    20. Name: "ZinxServerApp",
    21. Version: "V0.4",
    22. TcpPort: 7777,
    23. Host: "0.0.0.0",
    24. MaxConn: 12000,
    25. MaxPacketSize:4096,
    26. }
    27. //从配置文件中加载一些用户配置的参数
    28. GlobalObject.Reload()
    29. }
    C) 硬参数替换与Server初始化参数配置

    zinx/znet/server.go

    1. /*
    2. 创建一个服务器句柄
    3. */
    4. func NewServer () ziface.IServer {
    5. //先初始化全局配置文件
    6. utils.GlobalObject.Reload()
    7. s:= &Server {
    8. Name :utils.GlobalObject.Name,//从全局参数获取
    9. IPVersion:"tcp4",
    10. IP:utils.GlobalObject.Host,//从全局参数获取
    11. Port:utils.GlobalObject.TcpPort,//从全局参数获取
    12. Router: nil,
    13. }
    14. return s
    15. }

    我们未来方便验证我们的参数已经成功被价值,在Server.Start()方法中加入几行调试信息

    zinx/znet/server.go

    1. //开启网络服务
    2. func (s *Server) Start() {
    3. fmt.Printf("[START] Server name: %s,listenner at IP: %s, Port %d is starting\n", s.Name, s.IP, s.Port)
    4. fmt.Printf("[Zinx] Version: %s, MaxConn: %d, MaxPacketSize: %d\n",
    5. utils.GlobalObject.Version,
    6. utils.GlobalObject.MaxConn,
    7. utils.GlobalObject.MaxPacketSize)
    8. //...
    9. //...
    10. }

    当然还有一些其他的之前写死的数值,均可以在配置文件配置,用全局参数替换,这里不一一列举。

    当前zinx框架目录结构

    1. ├── README.md
    2. ├── utils
    3. └── globalobj.go
    4. ├── ziface
    5. ├── iconnnection.go
    6. ├── irequest.go
    7. ├── irouter.go
    8. └── iserver.go
    9. └── znet
    10. ├── connection.go
    11. ├── request.go
    12. ├── router.go
    13. ├── server.go
    14. └── server_test.go