- break,return 和 goto
- break
- return
- goto
break,return 和 goto
break
语句 break 用来终止 while、repeat 和 for 三种循环的执行,并跳出当前循环体,
继续执行当前循环之后的语句。下面举一个 while 循环中的 break 的例子来说明:
-- 计算最小的x,使从1到x的所有数相加和大于100sum = 0i = 1while true dosum = sum + iif sum > 100 thenbreakendi = i + 1endprint("The result is " .. i) -->output:The result is 14
在实际应用中,break 经常用于嵌套循环中。
return
return 主要用于从函数中返回结果,或者用于简单的结束一个函数的执行。
关于函数返回值的细节可以参考 函数的返回值 章节。return 只能写在语句块的最后,一旦执行了 return 语句,该语句之后的所有语句都不会再执行。若要写在函数中间,则只能写在一个显式的语句块内,参见示例代码:
local function add(x, y)return x + y--print("add: I will return the result " .. (x + y))--因为前面有个return,若不注释该语句,则会报错endlocal function is_positive(x)if x > 0 thenreturn x .. " is positive"elsereturn x .. " is non-positive"end--由于return只出现在前面显式的语句块,所以此语句不注释也不会报错--,但是不会被执行,此处不会产生输出print("function end!")endlocal sum = add(10, 20)print("The sum is " .. sum) -->output:The sum is 30local answer = is_positive(-10)print(answer) -->output:-10 is non-positive
有时候,为了调试方便,我们可以想在某个函数的中间提前 return,以进行控制流的短路。此时我们可以将 return 放在一个 do ... end 代码块中,例如:
local function foo()print("before")do return endprint("after") -- 这一行语句永远不会执行到end
goto
LuaJIT 一开始对标的是 Lua 5.1,但渐渐地也开始加入部分 Lua 5.2 甚至 Lua 5.3 的有用特性。goto 就是其中一个不得不提的例子。
有了 goto,我们可以实现 continue 的功能:
for i=1, 3 doif i <= 2 thenprint(i, "yes continue")goto continueendprint(i, " no continue")::continue::print([[i'm end]])end
输出结果:
$ luajit test.lua1 yes continuei'm end2 yes continuei'm end3 no continuei'm end
在 GotoStatement 这个页面上,你能看到更多用 goto 玩转控制流的脑洞。
goto 的另外一项用途,就是简化错误处理的流程。有些时候你会发现,直接 goto 到函数末尾统一的错误处理过程,是更为清晰的写法。
local function process(input)print("the input is", input)if input < 2 thengoto failedend-- 更多处理流程和 goto errprint("processing...")do return end::failed::print("handle error with input", input)endprocess(1)process(3)
PS :推荐大家多关注:http://luajit.org/extensions.html#lua52 ,
说不定你就发现了新大陆。
