- 数据库
- 初始化
- 标签
- 打开数据库
- 关闭数据库
- 关闭数据库与线程安全
- 内存回收
- 文件操作
- 表
- 事务
- 性能
- 原子性
- 执行事务
本文主要介绍 WCDB Swift 的三个基础类:数据库 - Database
、表 - Table
和 事务 - Transaction
。它们同时拥有以下特性:
- 支持增删查改的便捷接口
- 支持链式接口
- 数据和状态共享
- 线程安全
数据和状态共享,意味着对于 同一个路径的数据库 的 不同基础类,它们的标签、数据库是否打开、是否在进行读写操作等所有状态和数据都始终保持一致。
- let myTag = 1
- let database = Database(withPath: filePath)
- database.tag = myTag
- print(database.tag) // 输出 1
- let databaseAlias = Database(withPath: filePath)
- print(databaseAlias.tag) // 输出 1
- let table = try database.getTable(named: "sampleTable", of: Sample.self)
- print(table.tag) // 输出 1
- let transaction = try database.getTransaction()
- print(transaction.tag) // 输出 1
- database.tag = 2
- print(database.tag) // 输出 2
- print(databaseAlias.tag) // 输出 2
- print(table.tag) // 输出 2
- print(transaction.tag) // 输出 2
基础类共享数据和状态的本质是,它们共享同一个Core
,而所有操作都在这个Core
上发生。
线程安全,意味着开发者可以在 任意线程 对 任意基础类 调用 任意接口,而不需要考虑数据库本身的线程安全问题。同时,WCDB Swift 会根据调用情况,并发执行操作,以达到更高的性能。
WCDB Swift 支持 多线程读操作 或 单线程写多线程读 并发执行。
数据库
Database
是 WCDB Swift 中最基础的类,几乎所有操作都由该类发起。
初始化
Database
可以通过文件路径或文件 URL
创建一个数据库。
- let filePath = "~/Intermediate/Directories/Will/Be/Created/sample.db"
- let databaseWithPath = Database(withPath: filePath)
- let fileURL = URL(fileURLWithPath: filePath)
- let databaseWithFileURL = Database(withFileURL: fileURL)
对于已经存在的数据库,也可以通过 tag
来获取。
- let myTag = 1
- databaseWithPath.tag = myTag
- // 若该 tag 不存在,则初始化会失败
- let databaseWithTag = try Database(withExistingTag: myTag)
标签
通过设置标签,可以区分不同的数据库。
- let myTag1 = 1
- let database1 = Database(withPath: path1)
- database1.tag = myTag1
- let myTag2 = 2
- let database2 = Database(withPath: path2)
- database2.tag = myTag2
同时,基于基础类数据共享的机制,对于同一路径的基础类,它们会共享同一个 tag
。
- print(database1.tag) // 输出 1
- let anotherDatabase1 = Database(withPath: path1)
- print(anotherDatabase1.tag) // 输出 1
打开数据库
延迟初始化是 WCDB Swift 的原则之一,绝大部分数据只会在需要用到时才创建并初始化。数据库的打开就是其中一个例子。
数据库会在第一次进行操作时,自动打开并初始化。开发者不需要手动调用。
- let database = Database(withPath: filePath)
- print(database.isOpened) // 输出 false
- try database.create(table: "sampleTable", of: Sample.self) // 数据库此时会被自动打开
- print(database.isOpened) // 输出 true
同时,也可以通过 canOpen
接口测试数据库能否正常打开。
- let database1 = Database(withPath: filePath)
- print(database1.isOpened) // 输出 false
- print(database1.canOpen) // 输出 true。仅当数据库无法打开时,如路径无法创建等,该接口会返回 false
- print(database1.isOpened) // 输出 true
- let database2 = Database(withPath: filePath)
- print(database2.isOpened) // 输出 true。WCDB Swift 同一路径的数据库共享数据和状态等。
关闭数据库
与打开数据库相对应,关闭数据库一般情况下也不需要开发者手动调用。当没有指向 Database
所共享的 Core
时,数据库会自动关闭,并回收内存。
- do {
- let database1 = Database(withPath: filePath)
- try database1.create(table: "sampleTable", of: Sample.self) // 数据库此时会被自动打开
- print(database1.isOpened) // 输出 true
- } // 作用域结束,database1 deinit、关闭数据库并回收内存
- let database2 = Database(withPath: filePath)
- print(database2.isOpened) // 输出 false
- let database1 = Database(withPath: filePath)
- {
- let database2 = Database(withPath: filePath)
- try database2.create(table: "sampleTable", of: Sample.self) // 数据库此时会被自动打开
- print(database2.isOpened) // 输出 true
- } // 作用域结束,database2 deinit,但 database1 仍持有该路径的数据库,因此不会被关闭。
- print(database1.isOpened) // 输出 true
同时,也可以调用 close
接口,手动关闭数据库。
- let database = Database(withPath: filePath)
- print(database.canOpen) // 输出 true
- print(database.isOpened) // 输出 true
- database.close()
- print(database.isOpened) // 输出 false
WCDB Swift 也提供了blockade
、unblockade
和isBlockaded
接口用于分步执行关闭数据库操作,可参考相关接口文档
关闭数据库与线程安全
某些情况下,开发者需要确保数据库完全关闭后才能进行操作,如移动文件操作。
数据库是二进制文件,移动文件的过程中若数据发生了变化,则移动后的文件数据可能会不完整、损坏。因此,WCDB Swift 提供了 close:
接口。
- try database.close(onClosed: {
- try database.moveFiles(toDirectory: otherDirectory)
- })
在 onClosed
参数内,可确保数据库完全关闭,不会有其他线程的数据访问、操作数据库,因此可以安全地操作文件。
内存回收
purge
接口用于回收暂不使用的内存。
- // 回收 database 数据库中暂不使用的内存
- database.purge()
- // 回收所有已创建的数据库中暂不使用的内存
- Database.purge()
在 iOS 平台上,当内存不足、收到系统警告时,WCDB Swift 会自动调用Database.purge()
接口以减少内存占用。
文件操作
- // 获取所有与该数据库相关的文件路径
- print(database.paths)
- // 获取所有与该数据库相关的文件占用的大小
- try database.close(onClosed: {
- // 数据库未关闭状态下也可获取文件大小,但不够准确,开发者可自行选择是否关闭
- let filesSize = try database.getFilesSize()
- print(filesSize)
- })
- // 删除所有与该数据库相关的文件
- try database.close(onClosed: {
- try database.removeFiles()
- })
- // 将所有与该数据库相关的文件移动到另一个目录
- try database.close(onClosed: {
- try database.moveFiles(toDirectory: otherDirectory)
- })
表
Table
指代数据库中的一个表。可以通过 getTable
接口获取。
- let table = try database.getTable(named: "sampleTable", of: Sample.self) // 表不存在时会出错
表相当于指定了表名和模型绑定类的 Database
,其实质只是后者的简化版。
- // 返回值需指定为 [Sample] 类型以匹配范型
- let objectsFromDatabase: [Sample] = try database.getObjects(fromTable: "sampleTable")
- // table 已经指定了表名和模型绑定的类,因此可以直接获取
- let objectsFromTable = try table.getObjects()
事务
事务一般用于 提升性能 和 保证数据原子性。Database
和 Table
都能直接发起事务,也可以通过 Transaction
更好地控制事务。
- try database.run(transaction: {
- try database.insert(objects: object, intoTable: "sampleTable")
- })
- let table = try database.getTable(named: "sampleTable", of: Sample.self)
- table.run(transaction: {
- try database.insert(objects: object)
- })
- // 与 Database、Table 类似,开发者可以保存 Transaction 变量
- let transaction = try database.getTransaction()
- transacton.run(transaction: {
- print(transaction.isInTransction) // 输出 true
- try transaction.insert(objects: object)
- })
性能
事务提升性能的实质是批量处理。
- let object = Sample()
- object.isAutoIncrement = true
- let objects = Array(repeating: object, count: 100000)
- // 单独插入,效率很差
- for object in objects {
- try database.insert(objects: object, intoTable: "sampleTable")
- }
- // 事务插入,性能较好
- try database.run(transaction: {
- for object in objects {
- try database.insert(objects: object, intoTable: "sampleTable")
- }
- })
- // insert(objects:intoTable:) 接口内置了事务,并对批量数据做了针对性的优化,性能更好
- try database.insert(objects: objects, intoTable: "sampleTable")
原子性
试考虑以下代码:
- DispatchQueue(label: "other thread").async {
- try database.delete(fromTable: "sampleTable")
- }
- try database.insert(object: object, intoTable: "sampleTable")
- let objects = try database.getObjects(fromTable: "sampleTable")
- print(objects.count) // 可能输出 0 或 1
在多线程下,删除操作发生的时机是不确定的。倘若它发生在 插入完成之后 和 取出数据之前 的瞬间,则 getObjects(fromTable:)
无法取出刚才插入的数据,且这种多线程低概率的 bug 是很难查的。
而事务可以保证一段操作的原子性:
- DispatchQueue(label: "other thread").async {
- try database.delete(fromTable: "sampleTable")
- }
- try database.run(transaction: {
- try database.insert(objects: object, intoTable: "sampleTable")
- let objects = try database.getObjects(fromTable: "sampleTable")
- print(objects.count) // 输出 1
- })
执行事务
WCDB Swift 提供了三种事务,普通事务、可控事务和嵌入事务。
- // 普通事务
- try database.run(transaction: {
- try database.insert(objects: object, intoTable: "sampleTable")
- })
- // 可控事务
- try database.run(controllableTransaction: {
- try database.insert(objects: object, intoTable: "sampleTable")
- return true // 返回 true 以提交事务,返回 false 以回滚事务
- })
可控事务在普通事务的基础上,可以通过返回值控制提交或回滚事务。
- // 普通事务
- try database.run(transaction: {
- try database.run(transaction: { // 出错,事务不能嵌套
- try database.insert(objects: object, intoTable: "sampleTable")
- })
- })
- // 嵌入事务
- try database.run(transaction: {
- try database.run(embeddedTransaction: { // 嵌入事务可以嵌套
- try database.insert(objects: object, intoTable: "sampleTable")
- })
- })
嵌入事务在普通事务的基础上,支持嵌套调用。
当外层不存在事务时,嵌入事务和普通事务没有区别。
当外层存在事务时,嵌入事务会跟随外层事务的行为提交或回滚事务。
insert(objects:intoTable:)
、insertOrReplace(objects:intoTable:)
、create(table:of:)
等 WCDB Swift 自带的接口都使用了嵌入事务
WCDB Swift 也提供了begin
、commit
和rollback
接口用于分步执行事务,可参考相关接口文档