- 枚举
- 参见:
- 参见:
枚举
和前面相似,解构 enum
方式如下:
// 需要 `allow` 来消除警告,因为只使用了一个变量。
#[allow(dead_code)]
enum Color {
// 这三者仅由它们的名字来表示。
Red,
Blue,
Green,
// 这些元组含有类似的 `u32` 元素,分别对应不同的名字:颜色模型(color models)。
RGB(u32, u32, u32),
HSV(u32, u32, u32),
HSL(u32, u32, u32),
CMY(u32, u32, u32),
CMYK(u32, u32, u32, u32),
}
fn main() {
let color = Color::RGB(122, 17, 40);
// 试一试 ^ 将不同的值赋给 `color`
println!("What color is it?");
// 可以使用 `match` 来解构 `enum`。
match color {
Color::Red => println!("The color is Red!"),
Color::Blue => println!("The color is Blue!"),
Color::Green => println!("The color is Green!"),
Color::RGB(r, g, b) =>
println!("Red: {}, green: {}, and blue: {}!", r, g, b),
Color::HSV(h, s, v) =>
println!("Hue: {}, saturation: {}, value: {}!", h, s, v),
Color::HSL(h, s, l) =>
println!("Hue: {}, saturation: {}, lightness: {}!", h, s, l),
Color::CMY(c, m, y) =>
println!("Cyan: {}, magenta: {}, yellow: {}!", c, m, y),
Color::CMYK(c, m, y, k) =>
println!("Cyan: {}, magenta: {}, yellow: {}, key (black): {}!",
c, m, y, k),
// 不需要其它分支,因为所有的情形都已覆盖
}
}
参见:
#[allow(...)]
, color models 和 enum